Desde que llegó al Perú en la década de los noventa bajo el nombre Winning Eleven, el videojuego de fútbol encontró gran acogida. Hoy conocido como Pro Evolution Soccer (PES) sigue siendo uno de los más vendidos de la desarrolladora japonesa Konami en el país.
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Se calcula que en el torneo peruano de e-sports Liga PES hay 35,000 usuarios, y en el circuito de alta competencia son entre 4,000 y 5,000 jugadores. El ecosistema de jugadores de PES en Perú creció un 40% desde que empezó la pandemia Además, existen más de 70,000 cuentas creadas en Perú en la versión móvil del videojuego.
Robbye Ron, PES brand manager para América de Konami, comenta que este mes el videojuego cumple 26 años y la comunidad sigue creciendo en Perú debido a que lograron licenciar a la selección peruana (aparecen los jugadores y la camiseta oficial), justo cuando volvieron al Mundial, y a los clubes Alianza Lima, Universitario, Sport Boys y Sporting Cristal.
Revela que no fue fácil porque los clubes de fútbol no tenían mucho conocimiento del tema de e-sports, pero la pandemia los ayudó a involucrarse con el contenido digital.
Además, han notado “que no se ha quedado solo en consola o PC, sino el juego móvil ha tenido un crecimiento de jugadores en Perú. En Konami lo vemos como una oportunidad de hacer torneos desde celulares, que es algo que no habíamos intentado hacer”.
Con FIFA de EA Sports como su principal competencia, Ron indica que PES tiene en los gamers peruanos a los fanáticos más fieles de la franquicia y esto se ha mantenido por varios años. Y como muestra está la Liga Peruana de PES con una serie de torneos en Perú.
“En los e-sports, los jugadores peruanos siempre han estado en las competencias grandes que hemos tenido, tanto a nivel nacional como internacional. Además, está la Liga PES que es usada por jugadores internacionales para foguearse y ver en qué nivel están, para luego competir en los torneos globales”, anota Ron.
Respecto a la versión de PES 2022 del próximo año, existen rumores de sitios especializados que podría ser gratuita para competir de manera más agresiva con el videojuego FIFA. Además, contará con el motor Unreal Engine para renovar la calidad gráfica del juego.
Ron fue cauteloso y adelantó que “hasta ayer estuvimos haciendo testeos en línea, probando el tema de servidores, conexión y consolas. A partir del 21 de julio recién podremos anunciar las novedades de esta saga”.
Juega PES
Renzo Cordiglia creó hace más de 10 años la empresa Liga PES que organiza eventos competitivos a lo largo del año como Juega PES, la Superliga y el torneo nacional. “Somos el principal evento de e-fútbol en la región. Y desde hace cuatro años vengo promoviendo que los clubes tengan sus divisiones de e-sports”, señala.
La firma de Konami con los cuatro principales clubes de Perú, le abrió el camino para llegar a otros equipos. Hoy son 25 equipos profesionales los que forman parte de la liga. Hay 12 clubes de primera y algunos otros de Segunda, como Carlos Stein y Unión Huaral. Y sumaron algunos clubes tradicionales como Atlético Chalaco, Sport Loreto, José Gálvez y Defensor Lima.
Una ventaja del juego es que permite recrear las camisetas a través de parches de software. “En términos de marketing existe la posibilidad de ‘brandear’ la camiseta de los jugadores, en coordinación con los equipos”, dice.
El torneo de la Superliga tiene Primera y Segunda división y se da a lo largo del año con el respaldo de Konami. Hace poco el Municipal derrotó a Alianza en la final. Este torneo tiene un pozo de premios de S/ 15,000 a lo largo del año.
En tanto, Juega PES es el principal evento de fútbol virtual en la región y se realiza dos veces al año con un pozo de US$ 3,000 en efectivo. Mientras que el torneo nacional se lleva a cabo una vez al año con clasificatorias online en todos los departamentos del Perú.
Por otro lado, Cordiglia viene organizando la tercera edición del torneo Latam League con 328 participantes de diez países (Panamá, Ecuador, México, Costa Rica, Chile, Argentina, Uruguay, Bolivia, Colombia y Perú). Comenzó el 21 de junio y ya se encuentra en fase de grupos.
Todos los eventos son virtuales por ahora, pero están a la espera que se pueda regresar al formato presencial.