La frecuencia de los peruanos que juegan videojuegos aumentó significativamente en el último año. Así, de acuerdo con el Ministerio de Cultura, del 11.9% de peruanos que indicaba que consumía de forma diaria estos juegos, aumentó para el último año a 17.5%.
“Eso significa que en el 2020, más de 600 mil personas indican haber adquirido un videojuego una vez durante el último año”, señaló a la Santiago Alfaro, director de la Dirección General de Industrias Culturales y Artes.
Ante el mayor interés y consumo, el Mincul planea fortalecer la industria de los videojuegos y, por defecto, la labor de los desarrolladores.
“Hemos buscado tener evidencia sobre su desarrollo y junto con el BID se ha publicado un estudio “¿Cómo pasar al siguiente nivel? " sobre la situación de los videojuegos en el Perú y también hemos publicado un estudio sobre el consumo de videojuegos (2016 - 2019)”, señaló Alfaro para la Agencia Andina.
Para este año se ha convocado un concurso de Nuevos Medios Audiovisuales para el desarrollo de videojuegos - que forma parte de los Estímulos Económicos de la Cultura- con un financiamiento total por 230 mil soles en la que participan 28 nuevos títulos. Los resultados serán difundidos el 21 de octubre próximo.
Además, el Mincul comentó que se espera poner en vitrina los proyectos nacionales nuevamente como en el Perú Game Expo, el primer festival de videojuegos que llevó miles de personas al Ministerio de Cultura en el 2017.
Asimismo, se ha definido como una de las prioridades de la cartera, la capacitación a los emprendedores y desarrolladores de videojuegos. Cada año también participan en el Congreso Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (Coidev), que promueve conferencias y talleres de gran interés para la industria.
Según dijo Alfaro, se trabaja convenios con universidades para la programación de cursos enfocados en la iniciativas culturales. También se organizaron actividades formativas desde el Programa CONECTA para el desarrollo de capacidades de artistas y emprendedores de las industrias culturales.
“Queremos hacer una oferta formativa para ellos (desarrolladores y empresas de videojuegos). Ya pronto habrán noticias en este año”, aseguró el director de la Dirección General de Industrias Culturales y Artes del Mincul.
Videojuegos de exportación
En articulación con PromPerú se evalúan estrategias para capacitar y conectar a los empresarios de la industria con inversionistas del exterior para fomentar el crecimiento de las empresa.
Recientemente, Arrog - el juego peruano premiado en el Independent Games Festival (IGF)- fue anunciada como una de las empresas que PromPerú promoverá en la Feria Gamescom 2021 (25 al 29 de agosto, Alemania), así como en el Perú Service Summit (27 de octubre al 05 de noviembre).
El Ministerio de Cultura también ha diseñado la propuesta de un Acelerador de Nuevos Medios, que incluye a empresas de videojuegos y que está a la espera de su implementación.
“Es otra manera de apoyar a las empresas ofreciéndoles asesorías técnicas, mentorías con expertos que les contribuyan con estrategias concretas para que tanto la empresa como el desarrollador puedan mejorar su trabajo”, destacó el funcionario.
A este espacio se sumarán compañías relacionadas con la animación, que han mostrado un amplio crecimiento que incluso están exportando sus cortos animados o series en Canadá o Estados Unidos.